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Q. 하루 중 어떤 시간이 자정부터의 초의 값으로 주어질 경우 시간은 0부터 86399의 값으로 주어진다. 이런 시간의 값이 10개를 차례로 읽어 들여 'TIME.HHMMSS' 의 파일에 'HH:MM:SS' 로 형태로 출력하는 프로그램을 작성하시오. 각 부분이 10보다 작으면 첫 숫자가 0으로 채워지도록 하자.

 

A.

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ㅁ. 결과

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서여의도 - 진진 / 만두국 & 녹두전


■. 개인 맛 평 : ☆ × 4.1
-> 정성이 들어간 만두국의 맛이다. 쫄깃한 만두피와 고기고명. 고기하나가 통으로 들어간 (고기)녹두전. 달지않고 시원한 동치미.

■. 서비스 평 : ☆ × 4.8
-> 점심시간이 다 지난시간에 가서 그런지 테이블 하나하나 다 챙기시고, 김치가 떨어지면 확인하시고 리필을 해 주신다.

■. 총 평 : ☆ × 4.5
-> 부드러운 만두피와 겉바속촉 녹두전. 북에서 먹어본 적은 없지만, 이북식의 섬섬하고 투박한 맛이 그대로 느껴지는 맛이다.




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ㅁ. 짝홀 구별후 

 

짝수 : N!! = N * (N-2) * ... * 4 * 2

홀수 : N!! = N * (N-2) * ... * 3 * 1

 

로 계산하여 팩토리얼을 계산하자.

 

 

ㅁ. 코드

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ㅁ. 결과

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ㅁ. 연습문제 예제 코드

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ㅁ. 결과

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애드몹을 가입하고 광고 아이디를 받았다는 가정하에 포스팅하겠습니다.

먼저 이것들을 추가해준다.

(strings.xml)

(build.grade 앱) 17버전으로했습니다.

 

(builde.gradle 프로젝트)

 

(manifest) application 태그에 다음 메타데이터를 추가해주고 애드몹이 띄울 액티비티 사이에 똑같이 메타데이터를 추가해준다. 구글 문서로는 애플리케이션사이에 메타데이터 넣으라했는데 안돼서 띄워질 액티비티 사이에도 메타데이터를 넣어주니깐 됬다.

1. 애플리케이션태그안에 하나

2. 광고를 띄워줄 액티비티 태그안에도 똑같이 메타데이터 추가

 

(띄워질 액티비티에 다음 자바코드들 추가)

전역변수

//애드몹
private InterstitialAd mInterstitialAd;

onCreate()내부

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
	super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_profile); 
    setTitle("프로필");
    
    //구글애드몹 
    MobileAds.initialize(this, "ca-app-pub-8924705805317182/9158573756"); 
    mInterstitialAd = new InterstitialAd(this); 
    mInterstitialAd.setAdUnitId("ca-app-pub-8924705805317182/9158573756"); 
    mInterstitialAd.loadAd(new AdRequest.Builder().build());
}

광고구현

난 버튼을 누르면 전면광고가 띄워지게끔 구현을 하였다. 확인 버튼을 누르면 다른 액티비티로 넘어가는데 finish전에 다음과 같은 코드들을 넣어주면된다.

//구글애드몹 주석 밑의 4줄이 끝이다.

 

이상 에뮬레이터 결과 광고가 잘 뜸을 볼 수 있었다.

 

 

 

 

 

출처: https://youngest-programming.tistory.com/68

 

ㅁ. CASE과 DO을 활용한 성적 결과 프로그램 만들기

 

ㅁ. 코드

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ㅁ. 결과 값

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